Publicado el 12/04/2026, 02:17:02 | Autor: 3dpoder

PolyWorks: Usa el Editor de Morfos con datos de audio para lip sync

Importa tu archivo de audio en la secuencia de animación, luego en el Editor de Morfos, activa la opción "Sincronizar con pista de audio" para visualizar la forma de onda. Esto te permite ajustar con precisión los keyframes de los blendshapes de la boca (como 'A', 'E', 'O') directamente sobre los picos de fonemas en la línea de tiempo.