Geomagic Wrap: Usa la herramienta "Remallado" con densidad variable para VR
En la pestaña "Polígonos", usa "Remallado" y activa "Densidad Variable". Define áreas de alto detalle (como rostros) con mayor densidad y zonas menos críticas con menor densidad. Esto optimiza el modelo para el motor VR sin perder calidad visual donde importa.