Ya se conocen los primeros detalles de Ludwig Basketball Jam 2025, un evento que combina e?sports, entretenimiento en directo y baloncesto real. El torneo contará con streamers populares, youtubers y creadores de contenido compitiendo en la cancha, mientras se transmiten en tiempo real efectos digitales, comentarios, memes y overlays visuales que acompañan cada jugada. Será una mezcla entre partido de basket, show visual y directo de Twitch llevado al extremo.


Show visual y datos en tiempo real en la cancha

Para este tipo de eventos, la experiencia gráfica es tan importante como el juego. Cada jugador tendrá stats animados con motion graphics, efectos de sonido sincronizados y animaciones generadas en tiempo real con Unreal Engine 5 o Notch. Las cámaras seguirán a los jugadores con tracking automatizado, y los entornos virtuales añadirán iluminación dinámica, partículas, y hasta filtros en vivo aplicados sobre la imagen real.

Baloncesto con sabor a videojuego

Los equipos técnicos están usando sistemas similares a los de los conciertos de K-pop o festivales interactivos, como renders 3D con avatares, pantallas LED con sincronización por OSC, y efectos visuales que responden al ritmo del partido. Algunos tramos del evento tendrán repeticiones en tiempo bullet-time, generadas con rigs multicámara y renderizadas con motores como Octane o Redshift para crear cinemáticas tipo videojuego.

Streaming inmersivo con estética gamer

El diseño gráfico se adapta al lenguaje visual de los videojuegos, como HUDs con shaders estilo retro, marcadores animados, tipografías bold con efectos glitch y pantallas con feedback interactivo del público. Si vas a replicar algo parecido, cuidado con los overlays excesivos… que a veces el marcador termina tapando la canasta. Y eso sí que sería un bug bastante real.