El script Vertex Color Converter para 3ds Max es una herramienta sencilla pero eficiente que permite convertir colores de vértices de blanco y negro a RGB y viceversa. Diseñado específicamente para optimizar el flujo de trabajo de artistas y desarrolladores 3D, este script proporciona una forma rápida de modificar la apariencia de los modelos sin necesidad de ajustes manuales complejos.


Funcionamiento del script

Su uso es intuitivo y directo:

  • Seleccionar el objeto en la escena.
  • Presionar el botón correspondiente para convertir los colores de los vértices.
  • Si se desea invertir los resultados, activar la casilla "Inverse".


Cabe destacar que este script está diseñado exclusivamente para objetos de tipo Editable Poly, por lo que no funcionará con otros tipos de geometría.

Aplicaciones en el diseño 3D

Este script resulta útil en múltiples situaciones, como:

  • Ajuste rápido de la iluminación o el sombreado en modelos sin necesidad de texturas.
  • Creación de variaciones visuales en los vértices para efectos especiales.
  • Conversión rápida de datos de color en mallas optimizadas para renderizado en tiempo real.
  • Uso en herramientas de desarrollo para la manipulación de información de color.


Optimización para artistas y desarrolladores

Vertex Color Converter permite ahorrar tiempo en la manipulación de colores de vértices en 3ds Max, simplificando tareas repetitivas y mejorando la eficiencia en el flujo de trabajo. Además, su función de inversión facilita la exploración de diferentes estilos visuales sin la necesidad de rehacer ajustes manuales.

Para más información y descarga, puedes visitar la página del desarrollador en GumRoad.