Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Luz que pasa bajo un objeto

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    45
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    1

    Luz que pasa bajo un objeto

    Hola Soliman, tu que me quitas de muchos apuros haber si puedes ayudarme con esto.
    Estoy haciendo un poblado celta que hay cerca de donde vivo y resulta que en el interior de la choza que no tiene puerta hay luz donde no debería haberla.
    Te envío el fichero de las chozas y una imagen indicando donde hay luz.
    descargar el archivo de aquí : Dropbox
    La foto va en el adjunto.
    ¿Cómo se podría evitar esto?

    Un saludo y muchas gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: luces.jpg 
Visitas: 35 
Tamaño: 1.27 MB 
ID: 248047  

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Creo que es un problema con la luz SUN y el águlo de iluminación (Angle)
    En Eevee no se comporta igual que en Cycles. por lo que lo mas seguro es que si bajas al Angle a cero, ese error no se verá, aunque si buscas mas calidad... yo cambiaría a CYCLES.


  3. Gracias puime, 3dpoder Agradece este post
  4. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    45
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    1
    Como siempre, mucha gracias, "problema resuelto".
    Soliman si no es mucho abusar, pretendo que cuando el poblado celta este completo se pueda hacer una visita virtual, por lo que pretendo pasar los objetos a "UNITY", como el formato ideal seria FBX, como podría convertir los techos de paja, que en realidad son partículas (pelo), a malla. (ya lo intente pero me queda solo una línea sin grosor).

    Repito muchísimas gracias y un saludo.

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7237
    Convierte la MESH en CURVE y le podrás poner grosor.


  6. Gracias puime, 3dpoder Agradece este post
  7. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    45
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    1

    pelo a malla

    De nuevo reiterar mi agradecimiento, otro problema solucionado.

    Muchísimas gracias Soliman.

Temas similares

  1. Blender Imposible restar objeto creado por screw a otro objeto?
    Por JosepZ en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 03-08-2019, 20:35
  2. Blender Problema al emparentar objeto a un objeto con brick logic Blender Game Engine
    Por joelrodrigos en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 29-01-2015, 13:48
  3. Wings 3D Pasa algo por pisar la malla de un objeto con otro
    Por totemalf en el foro Modelado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 07-10-2010, 08:20
  4. Bajo en 3ds Max
    Por NICOLAS_3DMAX en el foro Postproducción
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 04-08-2008, 05:29
  5. Bajo polígono y bajo perfil
    Por faber3d en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 31-07-2008, 06:20