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  1. #1
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    Little Buddha.

    Hola.

    Un pequeño Buddha.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: LittleBuddha_2.png 
Visitas: 57 
Tamaño: 1.17 MB 
ID: 247574

    Un saludo.
    Última edición por cube; 09-03-2024 a las 20:40

  2. #2
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    Ese mismo, lo acabo de imprimir ahora mismo....

  3. #3
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    Ese mismo, lo acabo de imprimir ahora mismo....
    Hola Soliman.

    Puedes hacerle alguna foto y subirla.

    Gracias.

    Un saludo.

  4. #4

  5. #5
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    El verde claro es foto ó es render?, esta genial.

    Gracias Soliman.
    Última edición por cube; 09-03-2024 a las 20:35

  6. #6
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    El verde claro es foto ó es render?, esta genial.

    Gracias Soliman.
    El verde es un render con Blender y Cycles......

    Por cierto, este modelo para impresión tiene un fallo en la base que no es completamente plana y se me olvidó el hacerle o una booleana para dejarla completamente plana o mejor ponerle un pequeña peana.

    Saludos

  7. #7
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    El verde es un render con Blender y Cycles......

    Por cierto, este modelo para impresión tiene un fallo en la base que no es completamente plana y se me olvidó el hacerle o una booleana para dejarla completamente plana o mejor ponerle un pequeña peana.

    Saludos
    Hola.

    Gracias por el detalle, he limado un poco la base para que quede estable.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: IMG-20240310-WA0002.jpg 
Visitas: 60 
Tamaño: 93.5 KB 
ID: 247578

    Un saludo.
    Última edición por cube; 10-03-2024 a las 11:51

  8. #8
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    Muy lindos los renders chicos!
    Saludos!

  9. #9
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    Hola.

    En el segundo render el de jade verde, he modificado la perspectiva para que el buddha parezca un poco más estrecho, me pareció más real. El jade verde es un material SSS difícil, creo que me he pasado de reflexión pero me gusta.

    Las rebabas del material en el lado derecho son efecto del desplazamiento de la madera, no es geometría.

    Soliman existe un programa llamado Meshlab que es muy bueno para limpiar mallas:

    https://www.meshlab.net/

    Gracias Carolina.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 11-03-2024 a las 18:46

  10. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Hola.

    En el segundo render el de jade verde, he modificado la perspectiva para que el buddha parezca un poco más estrecho, me pareció más real. El jade verde es un material SSS difícil, creo que me he pasado de reflexión pero me gusta.

    Las rebabas del material en el lado derecho son efecto del desplazamiento de la madera, no es geometría.

    Soliman existe un programa llamado Meshlab que es muy bueno para limpiar mallas:

    https://www.meshlab.net/

    Gracias Carolina.

    Un saludo.
    Gracias, ya lo conozco, pero yo soy un blenderadicto desde hace muchos años....

    Eso se aplana con una simple booleana en dos minutos. El fallo no fue mirar bien la pieza, antes de mandarla a impresión.


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