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Simulación y shading mejorados del efecto Water Sword

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2015
    Mensajes
    118

    Water Sword Fx

    Water Sword Fx. Les comparto la última versión del RND que ya había compartido anteriormente; esta vez, le añadí más detalles en todo lo que pude en términos de shading y simulación.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Water Sword Fx.jpg  
    Animando por diversion :D https://www.youtube.com/emvf

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    40,087

    Grandes efectos y gran trabajo

    Está genial, amigo. El modelado, la animación, las transiciones del movimiento, los efectos del agua, vamos, te ha quedado impresionante. Te felicito. 👌

    Aclaro para el que no lo sepa:

    Water Sword Fx es un efecto visual que simula el movimiento del agua al ser cortada por una espada. Se utiliza en películas, videojuegos y otros medios para crear efectos de acción realistas y llamativos.

    El efecto se crea mediante la combinación de técnicas de animación 3D y efectos especiales. En primer lugar, se crea una representación digital del agua. Esta representación puede ser generada por computadora o capturada mediante técnicas de captura de movimiento.

    Una vez que se tiene la representación digital del agua, se procede a crear el efecto de la espada cortando el agua. Esto se puede hacer de varias maneras. Una forma es utilizar un algoritmo que simule el comportamiento del agua al ser cortada. Otra forma es utilizar un efecto de partículas que represente el agua salpicando.

    El efecto Water Sword Fx es un elemento importante de muchos efectos visuales modernos. Se utiliza para crear escenas de acción emocionantes y visualmente impactantes.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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