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Tema: Booleana no logro partir a la mitad el tornillo que adjunto

  1. #1
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    Booleana no logro partir a la mitad el tornillo que adjunto

    Hola a todos,

    Vuelvo a tener problemas para hacer booleanas.

    En este caso, no logro partir a la mitad el tornillo que adjunto. He revisado las normales y pasado meshlint en Nonmanifold Elements y no da ningun error.
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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  3. Gracias 3dpoder, jcman Agradece este post
  4. #3
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    Hola Soliman, gracias de nuevo por tu respuesta. ¿Existe alguna otra forma de cortar objetos en vez de hacer una booleana o de seleccionar los vértices y separarlos con la P? Gracias

  5. #4
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    Hola, sí, existen varias formas de cortar objetos en Blender sin necesidad de utilizar operaciones booleanas o separar los vértices con la tecla "P". No sé cuál de ellas te recomendarán para tu caso Soliman u otros usuarios, pero haberlas las hay.

    Knife Tool (Herramienta Cuchillo): Puedes usar la herramienta cuchillo para cortar objetos directamente en la vista 3D. Activa la herramienta presionando la tecla "K" y luego dibuja líneas para cortar el objeto.

    Loop Cut (Corte en Bucle): Con la tecla Ctrl + R, puedes agregar bucles de corte a un objeto y ajustar su posición con el ratón. Esto permite realizar cortes limpios en la superficie.

    Knife Project (Proyecto de Cuchillo): Esta opción permite cortar objetos utilizando una proyección desde otro objeto. Para usarlo, selecciona el objeto que deseas cortar y luego el objeto proyector. En el modo de edición, elige "Knife Project" desde el menú "Mesh" y el objeto se cortará según la proyección del objeto seleccionado.

    Bisect (Bisectriz): Con la opción "Bisect" en Blender, puedes cortar un objeto con un plano. Activa esta herramienta presionando "Shift + Ctrl + R" y ajusta la posición y ángulo del plano para realizar el corte.

    A ver si alguna se adapta a lo que tienes que hacer, un saludo.
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  6. #5
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    El BISECT también es bueno, aunque creo que es un trabajo muy a ojo...
    Y si es para impresión 3D, puede ser que te de problemas.


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