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Modelado 3D character Artist

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2022
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    11

    Modelado 3D character Artist

    Hola buenas a tod@s!!,

    Tengo una duda, estoy a poco de terminar el máster de modelado de personajes 3D en Animun. Una vez que termine, la verdad es que no tengo claro qué puedo seguir haciendo para mejorar. Porque si es cierto que tengo un buen nivel en comparación a cuando empecé, pero obviamente hay mucho que mejorar y aprender. Lo que me quedaría sería o hacer una carrera de videojuegos, lo cual debería ser porque trabajo a jornada completa (pero tampoco me entusiasma, ya que tengo 33 años y no quiero perder 4 más), estudiar animación aunque ya me han comentado que sería cambiar de rama y contraproducente, o hacer algún curso corto.

    Si me podéis aconsejar cursos que no sean Udemy o similares para poder seguir mejorando. Mi objetivo es ser un modelador bueno que haga realismo y cartoon semirealista. Actualmente trabajo como modelador y animador en una empresa que usa Unreal y realidad virtual. Pero no modelo personajes como tal, que es lo que me interesa. Lo comento por si hay algo que pueda ser útil por ese lado. Cualquier consejo es bien recibido. ¡Gracias!

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    26,506
    Hola Nato, estas decisiones nunca son fáciles, pero comentas que no tienes mucho tiempo libre para seguir estudiando. Yo después de terminar ese curso de modelado, avanzaría por cuenta propia para ver hasta donde puedo llegar, ir probando cosas nuevas y mejorando lo aprendido. Si estás trabajando en el medio, no te será muy complicado.

    Crear tu propia reel de modelado para dar a conocer tus conocimientos también es buena idea para encontrar un trabajo donde puedas desarrollar tu aprendizaje.

    Pero sobre todo, ponerte el listón cada vez más alto y perfeccionando lo que has aprendido.

    Eso es lo que yo haría, pero bueno, como te he comentado, siempre es complicado, hay que tener en cuenta los intereses de cada uno.

    Espero haberte ayudado en algo, un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2022
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    11
    Si, también es una buena opción. Seguramente haré algo así, ponerme retos y si encuentro algún curso chulo con alguna técnica buena, pues a ello me iré. El tema es que quiero acelerar el proceso de aprendizaje más que hacerlo por mi cuenta en medida de lo posible. Pero mientras, es una buena opción para mejorar.
    Muchas gracias por el consejo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,265
    Cita Iniciado por Nato Ver mensaje
    Hola buenas a tod@s!!,

    Tengo una duda, estoy a poco de terminar el máster de modelado de personajes 3D en Animun. Una vez que termine, la verdad es que no tengo claro qué puedo seguir haciendo para mejorar. Porque si es cierto que tengo un buen nivel en comparación a cuando empecé, pero obviamente hay mucho que mejorar y aprender. Lo que me quedaría sería o hacer una carrera de videojuegos, lo cual debería ser porque trabajo a jornada completa (pero tampoco me entusiasma, ya que tengo 33 años y no quiero perder 4 más), estudiar animación aunque ya me han comentado que sería cambiar de rama y contraproducente, o hacer algún curso corto.

    Si me podéis aconsejar cursos que no sean Udemy o similares para poder seguir mejorando. Mi objetivo es ser un modelador bueno que haga realismo y cartoon semirealista. Actualmente trabajo como modelador y animador en una empresa que usa Unreal y realidad virtual. Pero no modelo personajes como tal, que es lo que me interesa. Lo comento por si hay algo que pueda ser útil por ese lado. Cualquier consejo es bien recibido. ¡Gracias!
    Yo creo que lo principal para poder presentarte a una empresa es tener una buena "Demo Reel", en tu caso si lo que te gusta es el modelado, pues hacer una presentación de uno a tres minutos, donde debes de poner modelos creados por tí, con vista tanto en render como en wireframe, y algún "tournaround" o sea un modelo girando sobre si mismo, para que se vean todos los detalles.

    ...

    Decir que después del modelado viene el "Rigging" "Skinning" "Shaders" "Textured" "Animation" y "Composition".
    Y por supuesto el inglés es necesario en la mayoría de empresas, que en mi caso es muy malo.

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