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Nuevo usuario, con ganas de aprender
Buenas a todos. Recientemente me he iniciado con el diseño en 3D. Soy un apasionado del pintado de figuras manga y miniaturas y quería ampliar mis conocimientos al gran paso de crear mis propias miniaturas personales. Ya sabéis del diseño a la impresora. Ya había modelado miniaturas con masilla y ahora toca aprender digitalmente.
Un saludo a todos.
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Usuario Legendario
Bienvenido.... 
En cuanto al programa de 3D tienes BLENDER, que es libre y gratuito.
https://www.blender.org/
Y si te gustaba modelar con arcilla, tienes dentro del mismo Blender, la opción de esculpir (Sculpt).
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Gracias Soliman, y gracias por los tutoriales.
Si si, descargué Blender y me lié a hacer tutoriales para habituarme a su interfaz y a modelar. Después de familiarizarme con blender y algunas de sus herramientas, estoy modelando objetos que se me ocurren para practicar. Aún no he empezado por lo que es la anatomía en sí.
El único problema que le veo a Blender es que leí que no es la herramienta adecuada para imprimir figuras en resina. Puede que dicho comentario fuera de una edición anterior a la actual y Blender sea ideal lograr mis metas (diseñar mis propias figuras e imprimirlas para pintarlas a mano). ¿Sabes si es eso cierto?
He leído que ZBrush es ideal para esculpir figuras e imprimir sin embargo no es gratuito y lo mismo comprar su licencia con los conocimientos tempranos que tengo es empezar la casa por el tejado.
He leído que hay una versión de Zbrush gratuita pero "capada" por así decirlo. Sabes si dicha versión me sirve? Piensa que me gustas las figuras caricaturizadas o de aspecto toon. Por ejemplo me gustaría esculpirme un personaje de Overwatch pero de aspecto chibi por ejemplo. Lo mismo para realizar ese tipo de detalles no me hace falta una versión extensa. De momento no me interesa todo lo que es el tema renders, iluminación y animación por que lo que de verdad me gusta es pintar a mano.
Bueno la pregunta se ha alargado. Lo mismo debería trasladarla al apartado de software de diseño.
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Usuario Legendario
Para impresión 3D hay que modelar buscando que sea un objeto único o por partes y luego unido con booleanas, y esto en escultura es muy fácil, por lo que, SÍ, se puede modelar para impresión 3D.
ZBrush es un programa específico para esculpido y aguanta muchos mas millones de vértices que Blender, pero es a cambio de pagar un precio o bien mensual o anual muy alto.
Si te sobra el dinero, puedes bajarte ZBrush, pero puedes hacer prácticamente lo mismo que con el Sculpt de Blender.
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Usuario Legendario
Si te gusta el ZBrush, creo que hay una opción que era gratuita (no se si ahora ya lo cobran) llamada ZBrush Core Mini.
https://www.maxon.net/es/zbrushcoremini
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