Hola, tengo un problema al renderizar y es que dos objectos/canales(?) se encuentran bien en el preview, pero en el renderizado se desfasan, alguna idea del porqué pasa esto?
¿Alguna idea?
Gracias.
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Hola, tengo un problema al renderizar y es que dos objectos/canales(?) se encuentran bien en el preview, pero en el renderizado se desfasan, alguna idea del porqué pasa esto?
¿Alguna idea?
Gracias.
No sé en tu caso en concreto, pero la mayoría de errores de ese tipo vienen por el Frame Rate, o sea, los frames que le pones al renderizado.
Por defecto Blender viene con 24 FPS (frames por segundo) y si añades vídeos o archivos musicales tienes que mirar a cuantos frames vienen, pues la mayoría creo que o bien van a 30fps o 60fps.
Eso hace que la música y la animación que nosotros creamos se vaya separando creando ese desfase.
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También pensé lo mismo ya que fue un error que me ocurrió hace ya unas semanas y tardé mucho en entender porqué jaja, pero no es el caso esta vez. Me aseguré que todo estuviera a 60 fps y de hecho lo tengo en 60 fps, solo es ese video (de las notas cayendo) que se desfasa.
En resumen: No, ese no es el problema, pero gracias!
¿Cómo se haría eso? Creo que me puede servir para después, por ahora añadí un speed control y lo multipliqué por 0.999 que da los 59.94. Aún así, no, no ha fucionado.
Algo que quiero mencionar es que resulta que al cambiar el Frame start y Frame End, afecta el qué tanto se desfasa. ¿Cómo puede eso estar relacionado?
EDITADO:
Vale, que el error no es en la salida.. (supongo) si no que estas mezclando en el editor dos partes con diferentes velocidades... ¿no?.
Pues ahora mismo no sabría decirte si lo de utilizar speed es lo correcto.
La verdad no estoy seguro, todo está a "60" fps solo con la diferencia de 59.94. Pero pues que no está relacionado. En el preview se ve de lujo, mientras que en el render no. Ya quité lo de las velocidades ya que no arregló nada. Pues nada, seguiré intentando...
Gracias por el video, vendrá útil para después!