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Tema: Eliminar elementos sueltos en Blender

  1. #1
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    Wink Eliminar elementos sueltos en Blender

    Buenos días.
    Quisiera saber si es posible una selección múltiple sin tener que hacer individualmente, de aquellos elementos que no forman parte de un conjunto. El hecho es que si lo forman, pero si la intención es imprimirlo, aquellos que no forman parte del núcleo de la pieza impresa no tiene sentido hacerlo, ver fotografía.
    No sé si me he explicado bien.

    Un afectuoso saludo, inigohe
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Primero hay que saber si pertenecen al mismo objeto o son objetos diferentes.

    O sea, si tienes 100 objetos y los quieres unir, se utiliza Ctrl+J (Join) y tendrás un solo objeto.

    Si son mallas diferentes de un mismo objeto, lo que se puede hacer es seleccionar un vértice de la maqlla mas grande y con letra L se seleccionan los que están unidos.... y si te quedan grupos de vértices separados... entonces se hace una selección invertida que de lo que tienes con Ctrl+I y borras los vértices que sobran.

    Explicado así puede ser confuso, si puedes poner una captura del objeto en modo edición será mejor, para ver que es lo que tienes.

  3. Gracias 3dpoder Agradece este post
  4. #3

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