Salud y saludos.
Estoy tratando de simular un haz láser de corte, en este caso sobre madera, para hacer un troquel.
Lo tengo bastante solucionado, pera hay un punto que no veo cómo solucionarlo. Adjunto un vídeo de cómo lo hace un láser real. Hay zonas en que el haz no impacta para dejar huecos sin tocar la madera. Ese es mi problema. Ya está hecha la trayectoria del haz, pero no sé cómo hacer que en algunas zonas haga lo oscuro y en otras no.
Adjunto también el fichero de Blender, por si vale para entender lo que digo y he hecho.
Gracias de antemano.
Atascado.
Le he aplicado una textura de madera al paralelepípedo que hace de canvas. Y ya no sabía como hacer la textura de secuencia de imágenes.
Le he añadido un segundo material al canvas, pero no se ve.
Adjunto el archivo.
Salud y saludos. En primer lugar muchas gracias por tus orientaciones.
He desechado la idea de que se vea el corte conforme el cabezal láser se desplaza. Lo hace conforme me indicaste, pero no acabo de conseguir lo que persigo. Además, para el fin docente al que está destinado este proyecto, tampoco pasa nada por que no sea realista.
Por otro lado he probado, como sugerías, diversas opciones en el objeto que hace de Brush y como supongo pudiera ser útil a ti u otros usuarios pongo imágenes de los resultados de dichas opciones. Todas con un Distance de 0,02.