Hola buenas, tengo un problema. He creado un terreno desde World Creator, pero a la hora de importar en Unreal Engine con sus heatmap como corte de 256 x 256 ( para subniveles ) en el Landscape, estas textura (en mi caso 11 texturas) no se cargan del todo.
Fotografía 1 en Unreal, hasta darme cuenta que, al quitar algunas textura en las opciones MATERIAL como rugosidad y normal MAP.
Sí aparecen en la fotografía 2, pero sin sus detalles obvios como los relieves.
¿A qué se debe este problema y cómo lo puedo solucionar?
Ejemplo 1
Ejemplo 2
Ejemplo 3

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