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Usuario Legendario
¿Cuántas Armatures tiene?
Da la impresión de que tiene mas de una.
¿Los controladores son Armatures o son objetos simples?
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Lo digo por que parecen objetos. Y se pueden hacer con huesos.
Así al tener solo una Armature para todo no tendrás el problema de tener que animar el esqueleto por partes separadas.
Si fueran dos Armatures, las podrías unir con Ctrl+J (Join) y dejar solo una.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Hola Soliman y gracias por responder

Iniciado por
Soliman
Lo digo por que parecen objetos. Y se pueden hacer con huesos.
Así al tener solo una Armature para todo no tendrás el problema de tener que animar el esqueleto por partes separadas.
Si fueran dos Armatures, las podrías unir con Ctrl+J (Join) y dejar solo una.
De hecho una hay una sola armature en la escena, los objetos que son los controladores son objetos Empty que use para controlar los huesos.
¿Es decir que estos objetos Empty tengo que convertirlos en huesos?
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Usuario Legendario

Iniciado por
3dartmike
De hecho una hay una sola armature en la escena, los objetos que son los controladores son objetos Empty que use para controlar los huesos.
¿Es decir que estos objetos Empty tengo que convertirlos en huesos?
Poner huesos directamente y se emparentan al cuerpo (Modo Edición) con Ctrl+P > Keep Offset
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Usuario Legendario
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Muchas Gracias

Iniciado por
Soliman
Sí, ahora veré como hago, pues tengo que quitar los Empty entonces y hacer la animación solo con los huesos.
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Lo otro es que no he usado el Rigify, he construido la estructura de huesos desde un hueso básico. Pues al final no necesito todos esos huesos que trae el Rigify y me era más cómodo así.