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Tema: Cargar un modelo con texturas en Blender 3

  1. #1
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    Cargar un modelo con texturas en Blender 3

    Saludos Camaradas Blenderianos!! Tengo una consulta quizá ya muchos lo sepan o solo sea configuración.

    Uso Blender 2.79 para editar modelos, pero me he descargado Blender 3.0, aunque se ve mucho mejor hay muchas cosas que hay que ir cambiando, modificando o aprendiendo con referente al 2.79.

    Mi problema principal es a la hora de cargar un modelo con textura ya sea OBJ o modelo de xnalara.

    Las texturas me aparecen como con brillo y de otros tonos. y por mas que modifico algunas cosas es difícil dejarlo como es.

    Les adjunto una captura de pantalla.

    Ojala que alguien pueda ayudarme.

    Saludos.
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Supongo que en las versiones antiguas utilizabas el Blender Render y en la nueva versión utilizarás Eevee o Cycles.
    Eso pasa al cambiar de motor de render.

    Los tonos rosas, indican que has perdido la ruta de la textura. O sea, que te tocará poner la nueva dirección de donde tienes guardada la textura.
    En Cycles y Eevee esto funciona por NODOS.

    Di con que motor de Render estás y si le has puesto las texturas de nuevo.

    Saludos.

  3. Gracias Umikolove Agradece este post
  4. #3
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    Gracias Soliman

    Gracias Solimán por la respuesta.

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