Saludos Camaradas Blenderianos!! Tengo una consulta quizá ya muchos lo sepan o solo sea configuración.
Uso Blender 2.79 para editar modelos, pero me he descargado Blender 3.0, aunque se ve mucho mejor hay muchas cosas que hay que ir cambiando, modificando o aprendiendo con referente al 2.79.
Mi problema principal es a la hora de cargar un modelo con textura ya sea OBJ o modelo de xnalara.
Las texturas me aparecen como con brillo y de otros tonos. y por mas que modifico algunas cosas es difícil dejarlo como es.
Supongo que en las versiones antiguas utilizabas el Blender Render y en la nueva versión utilizarás Eevee o Cycles.
Eso pasa al cambiar de motor de render.
Los tonos rosas, indican que has perdido la ruta de la textura. O sea, que te tocará poner la nueva dirección de donde tienes guardada la textura.
En Cycles y Eevee esto funciona por NODOS.
Di con que motor de Render estás y si le has puesto las texturas de nuevo.