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Cambiar la tonalidad de color a una cara
Tengo una cara hecha con FaceBuilder y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara.
Muchas gracias.
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Usuario Legendario

Iniciado por
moleiro
Tengo una cara hecha con FACEBUILDER y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara
muchas gracias
¿Qué motor de render vas a utilizar, Cycles o Eevee?
Eso se puede hacer en el compositor de Nodos. Solo se trata de mezclarlos.
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Usuario Legendario

Iniciado por
moleiro
Siempre utilizo Eevee
Bueno, en este caso es lo mismo, el vídeo que he subido vale para Eevee y para Cycles.
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He seguido tus consejos paso a paso y he conseguido aclarar la imagen pero a medida que la iba aclarando se iba perdiendo el detalle de la cara, no sé si habrá algún nodo que corrija esta situación.
Muchas gracias por todo.
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Usuario Legendario

Iniciado por
moleiro
He seguido tus consejos paso a paso y he conseguido aclarar la imagen pero a medida que la iba aclarando se iba perdiendo el detalle de la cara, no sé si habrá algún nodo que corrija esta situación.
Muchas gracias por todo.
Bueno, hay más factores, como la iluminación.
No sé qué lámpara tienes pero puedes bajarle o subirle el valor o si tienes Ambient Occlusion quitárselo o subir el valor o si tienes solo el World con un color oscuro cambiarlo a otro más claro (o lo contrario).
Otra opción es coger la textura y en un programa de retoque fotográfica y cambiarlo.
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Usuario Legendario
Otra opción es mezclar el COLOR
O sea añades un Color > MixRGB donde tienes varias opciones de mezclar (mix) o multiplicar (multiply).
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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He utilizado RGB CURVE para aclarar el rostro y genial, no se pierden los detalles, es maravilloso. Muchas gracias por tu ayuda.