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Tema: Cambiar la tonalidad de color a una cara

  1. #1
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    Cambiar la tonalidad de color a una cara

    Tengo una cara hecha con FaceBuilder y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara.

    Muchas gracias.

  2. #2
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    Tengo una cara hecha con FACEBUILDER y la he convertido a BLEND, lo que deseo es cambiar la tonalidad y ponerla más clara

    muchas gracias
    ¿Qué motor de render vas a utilizar, Cycles o Eevee?

    Eso se puede hacer en el compositor de Nodos. Solo se trata de mezclarlos.


  3. #3
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    Siempre utilizo Eevee.

  4. #4
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    Siempre utilizo Eevee
    Bueno, en este caso es lo mismo, el vídeo que he subido vale para Eevee y para Cycles.

  5. #5
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    He seguido tus consejos paso a paso y he conseguido aclarar la imagen pero a medida que la iba aclarando se iba perdiendo el detalle de la cara, no sé si habrá algún nodo que corrija esta situación.

    Muchas gracias por todo.

  6. #6
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    He seguido tus consejos paso a paso y he conseguido aclarar la imagen pero a medida que la iba aclarando se iba perdiendo el detalle de la cara, no sé si habrá algún nodo que corrija esta situación.

    Muchas gracias por todo.
    Bueno, hay más factores, como la iluminación.
    No sé qué lámpara tienes pero puedes bajarle o subirle el valor o si tienes Ambient Occlusion quitárselo o subir el valor o si tienes solo el World con un color oscuro cambiarlo a otro más claro (o lo contrario).

    Otra opción es coger la textura y en un programa de retoque fotográfica y cambiarlo.

  7. #7
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    Otra opción es mezclar el COLOR
    O sea añades un Color > MixRGB donde tienes varias opciones de mezclar (mix) o multiplicar (multiply).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mix.png 
Visitas: 207 
Tamaño: 846.5 KB 
ID: 241180

  8. #8

  9. Gracias 3dpoder Agradece este post
  10. #9
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    He utilizado RGB CURVE para aclarar el rostro y genial, no se pierden los detalles, es maravilloso. Muchas gracias por tu ayuda.

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