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Conseguir más transparencia en un vaso de cristal
Hola, alguien sabe cómo conseguir más transparencia en el material para poder ver el cristal de dentro como en la imagen de referencia. En el render se aprecia como el material no es homogéneo ya que se nota la unión de las caras.
Os adjunto imágenes de cómo lo tengo.
Gracias.
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Usuario Legendario
Yo creo que los reflejos que ves son del World a parte de los materiales de las paredes, prueba a ponerle una imagen de tipo HDR al World y a ver si cambia.
https://blender-28-soliman.jimdofree...utoriales/hdr/
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Lo he mirado y el problema que tienes es que tienes tres vasos superpuestos... 
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Muchas gracias. Ya me ha salido mejor.