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Personaje de Mixamo Fuse a Blender no aparece el cabello
Hola, soy nueva en este mundo del 3D y estoy intentando crear personajes en Blender. Para ahorrarme algo de tiempo estoy creando mi personaje en Mixamo Fuse para después pasarlo a Blender y en Blender crear las ropas y el cabello.
Mi problema es que al momento de intentar exportarlo a Unity no me aparece el cabello que he diseñado en Blender. Y no encuentro información alguna para arreglar esto, o una mejor manera de hacerlo.
Gracias de antemano espero alguien pueda ayudarme.
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Usuario Legendario
No creo que las partículas de pelo de Blender sirvan para Unity.
Hace tiempo que no lo toco, pero yo diría que no.
Lo que se puede hacer es poner pelo con una malla y texturas con transparencia (alpha) tipo Makehuman.
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Usuario Legendario
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Muchas Gracias Solimán por responder! Encontré un tutorial en YouTube así que le daré una oportunidad más y si logro hacerlo funcionar lo compartiré con ustedes!
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Iniciado por
Soliman
Thank you!!!! voy a revisar esto se ve muy bien!!
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Usuario Legendario

Iniciado por
esmedgipsy
Muchas Gracias Solimán por responder! Encontré un tutorial en YouTube así que le daré una oportunidad más y si logro hacerlo funcionar lo compartiré con ustedes!
Creo que lo hay de tutoriales de pelo, consiste en convertir las partículas de Blender en Curvas Bézier, darles volumen y luego creo que los convierten a malla.
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Iniciado por
Soliman
Creo que lo hay de tutoriales de pelo, consiste en convertir las partículas de Blender en Curvas Bézier, darles volumen y luego creo que los convierten a malla.
Ahora mismo voy a revisar esto.
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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pelo malla
Muchísimas gracias por este video he retomado mi proyecto, me había ido de vacaciones me frustre y no lo terminé. Pero voy a comenzar de nuevo siguiendo tu tutorial. Muchísimas gracias! Ya me suscribí a tu canal de YouTube!