Hola, quiero hacer una animación de Roblox, así que he descargado de internet un personaje, pero cuando lo abro en Blender, me aparece transparente.
Hola, quiero hacer una animación de Roblox, así que he descargado de internet un personaje, pero cuando lo abro en Blender, me aparece transparente.
Creo que es un problema de normales invertidas.
Selecciona el objeto en modo edición, todos los vértices y presionas Shift+N.
Eso te debería recalcular las normales, lo que no sé es como tienes puesta la textura y si se verá afectada al girar las caras que tiene mal modeladas.