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Tema: Hacer cejas con el sistemas de partículas

  1. #1
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    Hacer cejas con el sistemas de partículas

    Soy nuevo y estuve viendo tutoriales (en inglés) y es algo complicado conseguir el resultado deseado. También usan mucho las texturas PNG para conseguirlo, ¿hay alguna forma más sencilla para conseguir algo como esto?

    Estuve tocando bastante en la parte de partículas pero siempre quedan dispersas, mal peinadas, torcidas, etc.

    ¿Alguna base de como empezar?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
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    Creo que este video responde tus dudas.

    https://www.youtube.com/watch?v=4MAjPPpPX18



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. Gracias Derk Agradece este post
  4. #3
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    Mas sencillo que una imagen PNG no creo que haya nada.
    En Makehuman tienes las cejas y las pestañas en PNG.
    No se si ya lo conoces, pero si no, te paso la dirección.

    https://www.makehumancommunity.org/
    https://www.makehumancommunity.org/f..._released.html

    Pestañas
    Cejas

  5. Gracias Derk Agradece este post
  6. #4
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Mas sencillo que una imagen PNG no creo que haya nada...
    Para un render estático semirealista o videojuegos puede colar; si el compañero está investigando para realizar un plano corto realista en el que el personaje se mueve y las cejas y pestañas interactúan con la luz lo suyo es el sistema de partículas/Hair de Blender, que para eso se lo han currado los equipos de Blender.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  7. #5
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    Para hacer las cejas usé el método de las partículas para que cuando ponga una luz de un mejor resultado con las sombras (creo) y con las pestañas use las texturas PGN así me ahorro tiempo. Y porque también la diferencia con la luz no va a ser tan grande como el caso de las cejas.

    Por ahora estoy trabajándolas y me están sirviendo, de momento no me atasqué, así que gracias a los dos.

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