Saludos.
Estoy tratando de realizar un rodillo texturizado para su posterior impresión y emplearlo en modelismo.
El tema es que básicamente consigo realizar la textura negativa que será impresa, pero cuando trato de eliminar la textura interior del cilindro, asignando solamente el grupo de vértices guardado el modificador desplazamiento, este ni se entera.
Es como si estuvieran todos los vértices afectados por el modificador, se me está pasando algo y no lo veo delante de mis ojos, como se suele decir "los arboles no me dejan ver el bosque".
Os adjunto un video con la edición realizada.
Muchas gracias a todos.
inigohe