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Dudas con modificador desplazamiento
Saludos.
Estoy tratando de realizar un rodillo texturizado para su posterior impresión y emplearlo en modelismo.
El tema es que básicamente consigo realizar la textura negativa que será impresa, pero cuando trato de eliminar la textura interior del cilindro, asignando solamente el grupo de vértices guardado el modificador desplazamiento, este ni se entera.
Es como si estuvieran todos los vértices afectados por el modificador, se me está pasando algo y no lo veo delante de mis ojos, como se suele decir "los arboles no me dejan ver el bosque".
Os adjunto un video con la edición realizada.
Muchas gracias a todos.
inigohe
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Muchas gracias!!!
Hola, buenas tardes.
Ante todo muchas gracias por lo rápido de la respuesta.
Ha sido muy instructivo ya que has empleado otros caminos que desconocía.
Voy a entrenar un poco con los modificadores.
Agradecido Iñigo
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Layout compatible con la explicacion
Tengo instalado el add-on text-tools pero debida a mi inexperiencia pues eso que no doy con como colocar de manera amigable el Layout.
Hay un perfil definido para poder seguir con facilidad tu explicación.
Te agradecería un montón, que me lo pasaras.
Un saludo.
Iñigo
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Usuario Legendario
No sé.
Pero se puede escalar a mano. Con SX y con SY
En el addon de TexTools es la opción Fill
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Buenas...
Por más que lo intento no rellena la malla seleccionada, la textura que he cargado.
inigohe
Última edición por inigohe; 02-05-2021 a las 20:52
Razón: No carga la imagen
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Usuario Legendario

Iniciado por
inigohe
Buenas. Por más que lo intento no rellena la malla seleccionada, la textura que he cargado.
Se puede mover con letra G y escalar con S más la coordenada (con todos los vértices seleccionados).
GX GY SX SY
Y recuerda aplicar la escala antes al objeto en Object Mode. (Ctrl+A) Scale