Hola. Tal vez ya haya creado este tema, pero no lo veo en el foro. Así que a lo mejor no lo he hecho. Si está repetido mis disculpas.
Estoy intentando simular el rebote de bolas de billar con físicas. Pero me encuentro que cuando la bola ha de rebotar con una superficie vertical no lo hace.
Los tutoriales que he encontrado no me aclaran el tema.
¿Algún tutorial que sea claro y que pueda ayudarme?
Otra cosa, ¿Dónde está el Calculate Mass que menciona el manual en el panel de propiedades de físicas?
Gracias por la respuesta.
¿Puedes aclararme una cosa? Por que una de las tres bolas que golpea la primera sale mucho más rápido que las otras dos y no rebota en el borde?
Aunque tenga los mismos parámetros de Surface Response.
Hay una de las bolas que tiene el valor de "Surface Response" con la fricción diferente.
Con esos valores de las bolas tienes que jugar hasta encontrar cual es el que necesitas tu.
También puedes cambiar la masa del objeto, que creo que es lo que preguntabas al principio.
Pero, ¿Porqué una de las bolas no rebota?
Según el manual hay un comando Calculate Mass con masas predefinidas: hierro, plástico, etc que calcula la masa del objeto según su volumen.
En versiones anteriores a la 2.8 tenia un botón especifico, que es el que no encuentro en la 2.91 y que según el manual existe.
Iré probando con los parámetros que dices pero me temo que va a ser difícil simularlo con cierto realismo.
Gracias por todo.
Hola. Siento no haber respondido antes, no había visto tu pregunta
No, no lo he conseguido, todavía. Pero estoy en ello
Si lo consigo ya publicaré algo explicando.