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Pierdo links y texturas al cambiar de dispositivo
Buenas tardes. Tengo Blender y un iMac que es donde trabajo. Desde hace poco, tengo un PC con Windows y compartí los archivos de los proyectos Blender desde el Mac hacia Windows.
Cuando abro un proyecto desde el Mac todo bien, todos los links están bien y todo esta perfecto. Los links están en relativo.
Cuando abro el mismo archivo desde el PC, hay muchas texturas que se pierden, que no las encuentra. Cuando voy a la textura en cuestión en Nodes y pongo "abrir archivo", se me abre en la carpeta donde esta, pero hasta que no voy a la textura en cuestión y hago doble click, es como si no la reconociera.
Es posible solucionarlo relinkando todos los links uno a uno, pero esto es inviable en este proyecto, ¿alguien sabría decirme el porque de este problema y si tiene solución?
Muchas gracias y saludos.
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Usuario Legendario
Si te quieres evitar hacer todo eso, lo que puedes hacer es.... estando en el MAC, abres el blend y empaquetas todas les texturas dentro del mismo .blend.
File > External Data > Pack All into .blend

Eso hará que todas las texturas vayan dentro del blend y lo podrás mover sin problemas de un ordenador, carpeta o lo que sea sin problemas.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Buenas tardes Solimán. Muchas gracias por la respuesta. Veo que será la única forma, porque veo que sino los links no me los relaciona correctamente cuando paso de Mac a PC.