Publicado el 12/04/2026, 00:40:09 | Autor: 3dpoder

Ziva VFX: Usa el atributo `zParticleSource` para simular tejido desgarrado

En el nodo de simulación de tejido, habilita `Emit Particles` y conecta un campo de atributos `zParticleSource`. Pinta valores >0 en las áreas de desgarro; durante la simulación, las partículas se emitirán solo desde esas zonas, creando escombros realistas sincronizados con la deformación.