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Tema: UVS de distintos objetos en la misma imagen

  1. #1
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    UVS de distintos objetos en la misma imagen

    ¿Es necesario que todo este en el mismo objeto para que las UV estén en la misma imagen?

    Hice un modelo con 4 partes y quiero que las UV queden en el mismo mapa. ¿es necesario que junte todas las partes en el mismo objeto?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: uv.png 
Visitas: 450 
Tamaño: 260.4 KB 
ID: 237885

  2. #2
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    Se pueden desplegar diferentes UV Maps, pero si vas a utilizar solo una textura, mejor en un solo UVMap.

  3. #3
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    Yo es que le hice un Unwrap en el modo edición porque en el otro modo objeto no me deja y tengo las partes, por ejemplo del cordón separado. ¿tengo que darle al Ctrl+J en modo objeto para que quede un solo un UVmaps?

  4. #4

  5. Gracias 3dpoder Agradece este post
  6. #5
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    Yo lo que quería es hacer todos los objetos que tenía quedaran, este caso era cordones otro lo tenia con el clip y el otro eran como unas canicas para quedara todo digamos en el mismo desplegado y llevarlo a Adobe Photoshop. De todas formas gracias por las mini clases de texturizado, algún día me acostumbraré a los nodos, los tengo que repasar.

  7. #6
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    Pues únelos con Join (Ctrl+J) no hay problema.

  8. Gracias Bebilina Agradece este post

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