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Tema: Al exportar mi proyecto a IGS me da fallo

  1. #1
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    Al exportar mi proyecto a IGS me da fallo

    Hola, buenas tardes, estoy haciendo unas pruebas y necesito pasarlo a .IGS, ya tengo el plugin instalado, pero cuando lo exporto, me da fallo, no sé a qué se debe, he probado a reiniciar Blender, a quitar y poner el plugin, a reiniciar el ordenador y nada. Estoy trabajando en la versión 2.83.

    Os mando captura del error: IGS exporter failed - Check Blender system console or logs.
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  2. #2
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    Cita Iniciado por Fandeblender Ver mensaje
    Hola, buenas tardes, estoy haciendo unas pruebas y necesito pasarlo a .IGS, ya tengo el plugin instalado, pero cuando lo exporto, me da fallo, no sé a qué se debe, he probado a reiniciar Blender, a quitar y poner el plugin, a reiniciar el ordenador y nada. Estoy trabajando en la versión 2.83.

    Os mando captura del error.
    ¿Y el addon es para la versión 2.8 o es para las antiguas 2.79b?

  3. Gracias Fandeblender Agradece este post
  4. #3
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    Hola, es un plugin en el cual hay diferentes versiones, para el Blender de 2.79, el de 2.83 y otros.

  5. #4
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    Te paso la web del plugin: Juju49 - BRIAGE. Es para un simulador de trenes, en el cual se pueden exportar locomotoras, vagones, señales y objetos.

  6. #5
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    Hola, es un plugin en el cual hay diferentes versiones, para el Blender de 2.79, el de 2.83.
    Hola, puedes abrir la consola a ver qué fallo sale? (Window->toggle system console). Eso te daria una pista.

    Otra cosa que no entiendo es ¿Cómo hace la conversión de malla a superficie ni porque necesitas exportar a formato IGES? Un saludo.
    Posdata: bueno puede ser que trabajes con Nurbs en Blender.
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  7. Gracias Fandeblender Agradece este post
  8. #6
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    Hola, se necesita exportar a formato IGS para que el simulador lo reconozca ya que no lo reconoce en otros formatos. Lo tengo en una carpeta el programa, no sé si se puede acceder a la consola, puesto que lo he buscado en programs files y con la barra de búsqueda y nada.
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  9. #7
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    Hola, se necesita exportar a formato IGS para que el simulador lo reconozca ya que no lo reconoce en otros formatos. Lo tengo en una carpeta el programa, no sé si se puede acceder a la consola, puesto que lo he buscado en Programs/Files y con la barra de búsqueda y nada.
    Pues no da mucha explicación la consola, me imagino que el log también pondrá lo mismo. ¿Estás intentando exportar una malla o una superficie/Nurbs?

    ¿De qué plugin se trata? me gustaría ver ya por curiosidad como funciona y ver si exporta mallas o superficies.
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  10. #8
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    Haber si ahora da mayor información.
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  11. #9
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    El plugin es el de Briadge: Juju49 - BRIAGE (free.fr) Lo que te permite es sacar los archivos en .IGS para luego con el Blueprint del simulador se puedan meter en él.

  12. #10
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    Haber si ahora da mayor información.
    Realmente no se ve nada del fallo, parece que haces una serie de transformaciones (o el plugin), pones el nombre "prueba" para exportar. Luego hay un comando de selección (que parece de-seleccionar todo) y finalmente hace un mensaje de error que imagino se genera al intentar exportar.

    Tras probar exportar con el plugin, te pongo lo que yo he descubierto:

    1 Parece ser un formato especial, no IGES (aunque IGS es la extensión de IGES), véase como intento importar en Rhinoceros pero da error.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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Nombre: Captura de pantalla 2020-12-12 114532.png 
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    2 El cubo por defecto, incluso con modificaciones lo exporta y me genera un archivo sin ningún fallo (esto es desde file->export->TS shape (.igs)), sin embargo cuando creo una surface ("shift + A"->Surface-> "superficies") no lo exporta bien y a continuación pego la captura de la consola que ves en window->Toggle System Console (por cierto lo que muestras en tus posts no es la consola, sino la consola Python).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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Nombre: Captura de pantalla 2020-12-12 114951.png 
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    En la propia página del plugin te pone un enlace a discord https://discord.gg/7wuMyjy donde se pueden hacer consultas sobre utilización del mismo.

    También dispone de manual: "A detailed manual is included in pdf format within the downloaded archives in English. You may even send your translation to the current maintainer for inclusion in main distribution!" que puedes mirar en el archivo de descarga.

    Lamento no poder ayudarte más, pero en este caso es mejor que consultes con los creadores del plugin o con alguien que ya lo use y sepa como funciona.

    Un saludo.

    Posdata: yo uso Blender 2.9, puede que el fallo sea porque el plugin es para 2.83, de todas formas comprueba que te dice en la consola del sistema como te marco en mi captura.
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