Estaba modelando esta pieza, y de la nada las caras se ven así, pensé que las caras estaban giradas, pero no, lo raro es que lo renderizo con Arnold pero se ve perfecto, parece ser un error del viewport o algo así, y no sé porque se ve así.
Estaba modelando esta pieza, y de la nada las caras se ven así, pensé que las caras estaban giradas, pero no, lo raro es que lo renderizo con Arnold pero se ve perfecto, parece ser un error del viewport o algo así, y no sé porque se ve así.
Coloca primero la vista por default, asi:
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Gracias por responder, pero al parecer era la cámara que le había puesto el Near Clip Plane muy pequeño y generaba esas cosas raras, lo cambie a 0,01 y se solucionó.