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Nivel Héroe
Diferencia entre plano emisor y luz de area
Hola. Estoy con Blender 2.83. He visto que algunos tutoriales iluminan la escena con un plano y un material con el Shader Emission. Yo entiendo que eso es lo mismo que aplicar una luz de área. ¿Es así? ¿Hay alguna diferencia? Y si es así, ¿Qué diferencia hay entre un plano emisor de luz y una luz de área?
Gracias.
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Usuario Legendario
El plano te permite simular una mampara de luz, o sea, es un objeto que emite, con el Área no puedes verlo, solo hay luz.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
Gracias. O sea que a efectos de iluminación es el mismo efecto pero si quiero además ver el objeto iluminador tendré que usar un plano emisor, ¿no?
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Usuario Legendario
Sí, más o menos es eso, a parte que puedes utilizar los dos a la vez u otro tipo de lámpara.
Y también en el compositor puedes aumentar el efecto con un Glare.