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Tema: Sculptober

  1. #1
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    Sculptober

    Hola buena gente, he decidido hacer el Sculptober, y para obligarme un poco más, abro este hilo para ir subiendo las esculturas que vaya haciendo.

    Para los que no lo conozca, sculptober (https://sculptober.com/ ) es un challenge en el que se hace una escultura al día. Hay una lista que marca el tema del día y listo. A esculpir, tanto digital como en tradicional. Si alguien más se anima a hacerlo, siempre es una motivación extra.

    Aquí va la primera del Challenge:

    Dia 1: Chomp (que creo que significa masticar haciendo ruido).
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  2. #2
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    Hola Basie, yo lo veo bien, y si además está hecho en pocas horas pues mejor que mejor, quizá entre la nariz y el labio superior veo arrugas raras, pero vamos, buen modelado amigo, un saludo.
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  3. Gracias Basie Agradece este post
  4. #3
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    Gracias Boss! Espero mejorar algo al final del mes. Quizás debería hacer cosas más sencillas cuando el tiempo es una limitación.

    Aquí va la escultura del segundo día: Curse

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  5. #4
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    Es que puede parecer poca cosa pero no lo es, si quieres detallarlo siempre hace falta dedicarle un tiempo, pero aún así te salen muy bien, yo diría que lo que le faltan es pulir los detalles para que gane o muestre mejor las facetas, un saludo amigo.
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  6. #5
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    Tienes toda la razón. En una sesión no da tiempo a hacerlo todo. Este de Blancanieves ha podido llevame entre 5 y 6 horas solo esculpiendo (puede que más) y aún así le falta mucho, pero las reglas son las reglas: Una escultura al día!

    Dia 3: Poison

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  7. #6
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    Pues mira, este me gusta mucho más, te ha quedado mucho mejor, en todos los aspectos, además con detalles importantes en la caracterización, enhorabuena.

    Además del tiempo, ¿tienes límite de polígonos? Te lo comento porque en el gorro por ejemplo o el antebrazo quizá le falte un poco ¿no? Pero vamos, que mucho mejor eh.
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  8. #7
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    Gracias! :D Si, lo del antebrazo tienes razón. Estaba experimentando con la brocha de simular ropa y me lie bastante con la brocha, y la resolución del dyntopo y al final quedó como quedó. La verdad que en cada trabajo hay muchas cosas que a priori pueden parecer sencillas, pero no lo son.

    El día 4: Prehistoric, no pensaba subirlo porque en realidad no me salió nada útil, me tiré horas esculpiendo sin ningún resultado, pero como es parte del proceso de aprendizaje, lo subiré igualmente.

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  9. #8
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    Por cierto, no. No hay ningún limite de ningún tipo. Solamente el tema del día y que hay que acabarlo en el día.

    Dia 5: Bloom . Hoy me alejo de los personajes.
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  10. #9
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    Dia 6: Bulk

    Tengo que aprender a simplificar.

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  11. #10
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    ¿Por simplificar quieres decir trabajar menos para conseguir lo mismo? Este modelado me recuerda Jim Carrey en la máscara.
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