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Tema: Vista cámara distinta de vista render

  1. #1
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    Vista cámara distinta de vista render

    Hola a todos. No me había pasado esto nunca. Tengo la vista de cámara y cuando renderizo, me renderiza como si la cámara estuviese en otra posición. No hay más cámaras que esa. No entiendo porque me hace eso. Pongo imagen de ejemplo:

    Vista cámara:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: camaradif01.jpg 
Visitas: 272 
Tamaño: 52.1 KB 
ID: 234063

    Vista render:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: camaradif02.jpg 
Visitas: 188 
Tamaño: 103.5 KB 
ID: 234064

  2. #2
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    ¿Seguro?.

    Abre un Outliner y mira si tienes Cámara o como se llame.
    Selecciona la cámara y presiona Ctrl+0 (cero del teclado numérico).

    Ten en cuenta, que en Blender puedes seleccionar cualquier objeto y hacerlo "Cámara) con solo seleccionarlo y Ctrl+0 (cero).

    Y mira de paso que no tengas una animación del objeto o de la cámara y que empieza a renderizar desde el frame 1.

  3. Gracias rfbjoker Agradece este post
  4. #3
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    Hecho y de verdad, no hay nada que no sea la cámara seleccionada, no entiendo nada.

  5. #4
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    Lo he solucionado eliminado la cámara y poniendo otra nueva, pero ¿Qué podía haber pasado?

  6. #5
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    Cita Iniciado por rfbjoker Ver mensaje
    Lo he solucionado eliminado la cámara y poniendo otra nueva, pero ¿Qué podía haber pasado?
    Ni idea. Tal vez la tenías con animación.

  7. #6
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    Que va, el muñecote esta más tieso que una vela, no se anima ni para su cumpleaños, en fin, problema resuelto, gracias como siempre, Solimán.

  8. #7
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    Pues de vueltas de nuevo con el problema. Mirad:

    Vista de la cámara:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: otravez01.jpg 
Visitas: 71 
Tamaño: 113.4 KB 
ID: 234094

    Cuando renderizo:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: otravez02.jpg 
Visitas: 53 
Tamaño: 57.3 KB 
ID: 234095

    No hay animaciones. No hay dos cámaras. No hay nada raro que yo vea.

    Esta vez he probado a eliminar la cámara y poner otra y tampoco ha dado resultado.

    Un muñecote es copia de otra, no hay modificadores ni nada.

    De hecho es que si le añado algún objeto, por bien colocado que lo deje, en el render me lo separa.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: otravez03.jpg 
Visitas: 57 
Tamaño: 17.1 KB 
ID: 234098 Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: otravez04.jpg 
Visitas: 45 
Tamaño: 24.7 KB 
ID: 234099

    He ido haciendo los pasos de nuevo, y va bien hasta que duplico al Keko. ¿Puede tener algo que ver el duplicar al Keko con armature para que ocurra esto?
    Última edición por 3dpoder; 01-07-2020 a las 23:20

  9. #8
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Abre un Dope Sheet para ver si hay algún tipo de animación.

    Si la hay, la borras.

  10. #9
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Abre un Dope Sheet para ver si hay algún tipo de animación. Si la hay, la borras.
    Soliman, por dios, hablame en cristiano, ¿Qué dices que haga que?

  11. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: dope sheet.jpg 
Visitas: 526 
Tamaño: 242.9 KB 
ID: 234101

    Si ves que hay uno ROMBOS de color amarillo, los borras.

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