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HDR en World mal aplicado
Hola, a ver si me podéis decir que estoy haciendo mal:
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Usuario Legendario
Bueno, lo primero es que, si ves la imagen en el navegador, seguro que no es una HDR, pues las HDR no se ven en casi ninguno de los editores de imágenes y menos en una ventana de Microsoft.
Tal vez has puesto la correcta, pero señalas la incorrecta en el vídeo.
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Usuario Legendario
Otra cosa es saber que renderizador estás usando, pues puede cambiar de uno a otro.
¿Cycles o Eevee?
Si buscas calidad en el render. Cycles
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Usuario Legendario
Y no creo que sea el caso, a no ser que hayas cambiado personalmente los valores, pero mira en Render > Color Management que tengas la opción de sRGB y de Filmic que son de lo mejor para renderizar.
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Usuario Legendario
Y para mejorar los renders en Cycles, se sube el valor de Render y se pueden subir los rebotes de luz en Light Paths.
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Usuario Legendario
En el HDR, aunque no hace falta, se puede poner un nodo de tipo Texture Coordinate en Generated, pero eso es opcional o por si quieres con un Mapping rotar o mover la escena.
Lo que si hay que indicar es, si es una imagen rectangular o de tipo esfera (Mirror Ball).
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Usuario Legendario
Y luego aclarar una cosa, cuando estás en el Material Shading lo que se ve en el visor, no es lo que saldrá en el render, pues este visor, tiene una imagen HDR suya propia, que no tiene por que estar en la escena; si quieres ver el render final en el visor, has de elegir la de Rendered que es lo más cercano al render final. (También tiene algunas limitaciones, como con las partículas, etc).
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Iniciado por
Soliman
Bueno, lo primero es que, si ves la imagen en el navegador, seguro que no es una HDR, pues las HDR no se ven en casi ninguno de los editores de imágenes y menos en una ventana de Microsoft.
Tal vez has puesto la correcta, pero señalas la incorrecta en el vídeo.

Cierto, era tal cual has dicho. Marqué la que no era, pero apliqué la correcta.
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Iniciado por
Soliman
Otra cosa es saber que renderizador estás usando, pues puede cambiar de uno a otro. ¿Cycles o Eevee? Si buscas calidad en el render, Cycles
Si, esto también controlado, pruebo con Eevee y remato con Cycles.
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Iniciado por
Soliman
Y no creo que sea el caso, a no ser que hayas cambiado personalmente los valores, pero mira en Render > Color Management que tengas la opción de sRGB y de Filmic que son de lo mejor para renderizar.
Esto está ok también.