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Tema: Pieza Complicada Blender

  1. #1
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    Pieza Complicada Blender

    Hola a todos. Necesito hacer una pieza concreta que no se ni por donde empezar. Pongo fotografías a ver si alguien me puede dar una pista:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pieza_01.jpg 
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ID: 232124Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pieza_02.jpg 
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ID: 232125Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pieza_03.jpg 
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ID: 232126

  2. #2
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    Eso es bastante difícil.

    Mira en la página de Oliver Villar (Blendtuts-ES) el Modelado Hard Surface.

    https://www.youtube.com/playlist?lis...wKZ6bBlDZv7gev

    https://www.youtube.com/channel/UCqP...1wIIHs27ZO7wMw

  3. #3
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    Le sigo en YouTube desde hace semanas, si. O sea, que es más complicado de lo que parece, ¿verdad? Gracias.

  4. #4
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    Yo probaría primero a hacer la pieza lo más simple posible, o sea desde un cubo quitas una cara y vas dando la formas pero en lo que sería en baja poligonización (Low Poly). Luego, con la forma terminada, es cuando se le ponen los bevel y se mira si rompe por algún lado.

  5. #5
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    Un vídeo de como se modelan ciertas piezas, no tiene nada que ver con la imagen, pero se aprende a modelar según que piezas.


  6. Gracias rfbjoker Agradece este post
  7. #6
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    Gracias. Viendo un tutorial de Oliver Villar, del método revolución, he visto algo que puede ser más interesante para piezas así, te pongo un ejemplo en video rápido. Claro está, habría que hacerlo bien, pero para para que vieses la manera y me dices que te parece. No hagas caso a la forma, es algo rápido y aleatorio, sino a la manera de hacerlo:


  8. #7
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    Yo empezaría por un plano subdividido, pero lo primero sería hacer el dibujo del contorno, ya bien sea a lápiz o como más te guste para tener una imagen de referencia.


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