Eso puede pasar, por que tengas unos vértices de los dientes asignado a dos huesos diferentes.
Pero no se que conocimientos tienes de Blender para poder explicártelo. )
De todas formas si quieres puedes mirar en Vertex Weights puedes ver si un vértice está asignado a un hueso o a varios y que fuerza (peso) tienen asignado.
En todo caso, sería entrar en el Vertex Paint y mirar ese hueso que vértices tiene asignados y poder borrar el que te de el problema.
Donde puedes borrar vértices seleccionándolos y presionando REMOVE, o asignar más vértices con el botón ASSIGN.
Buenas tardes, tengo un controlador en mi modelo el cual no se su función, ya que al moverlo no se mueve nada no sé si coloque mal los huesos del Rig alguna sugerencia gracias saludos.
No te acabo de comprender.
Si has puesto un Rigify, es para mover el modelo con ese Rigify, no con los huesos.
Si lo que buscas es comprender cómo están los huesos de ese Rigify tendrás que hablar con el que lo ha creado.
Tu solo necesitas mover los tiradores o como se llamen, olvídate de la cantidad de huesos que se crean con ese Rigify (que son muchos).
O los dos primero, creo que son.
Última edición por Soliman; 15-05-2020 a las 11:58