Buenas amigos. Os dejo un video sobre mi problema. Tengo el archivo como Location, es decir, se guarda en Unity automáticamente cuando hago cambios en el proyecto de Blender.
Perdónenme si se asustaron al verlo.
Buenas amigos. Os dejo un video sobre mi problema. Tengo el archivo como Location, es decir, se guarda en Unity automáticamente cuando hago cambios en el proyecto de Blender.
Perdónenme si se asustaron al verlo.
Si no me equivoco, tienes las normales invertidas, y por eso en el Unity salen como transparentes y solo ves la cara opuesta.
En Blender 2.79 o inferior selecciona esos vértices en modo edición y presiona Ctrl+N para recalcular lar normales.
Era eso. Muchas gracias.