Hola, me enfrento a mi primer diseño propio, cómo modelar un bolso con Rhinoceros. Yo creo que no es muy complicado, pero no sé por dónde empezar. He adjuntado dos dibujos de lo que necesito.
Lo explico, en realidad es un rectángulo vaciado, pero con un ángulo de inclinación. (más vale una imagen que mil palabras).
Lo que creo que me falta en el 3D (que me falta mucho) es el cómo empezar a diseñar la pieza.
Es decir, he partido de un rectángulo, he dividido la pieza en varios prismas, pero creo que no soy capaz de plantear el diseño desde un buen punto de vista.
Igual sería más fácil hacer líneas unirlas.No sé, voy muy perdido.
Si me podéis y queréis ayudar, os estaré muy agradecido. Gracias.
Hola Paisano!
Que maravilla., me dejas con la boca abierta con el manejo de los programas.
Es cierto, se me olvido poner el pum con el que estoy intentando diseñar esta pieza.
Es el Rhinoceros.
Gracias.
Pues el Rhinoceros no tengo ni idea, pero si quieres puedes bajar Blender, que siempre te puede servir para más cosas. https://www.blender.org/features/.
Llego un poco tarde, pero aquí va mi forma de empezar a modelar un bolso, habrá que ir añadiendo detalles y pensar como se va a construir si vasa hacer un prototipo para construirlo de verdad, pero para empezar con la forma base, yo lo haría así.
Le he puesto algunos radios que no vas a ver porque se me ha cortado el vídeo, pero lo importante si se ve.
Sobre todo, cárgate de paciencia si estás empezando, son cosas complejas para hacer en Rhinoceros, en Blender es probablemente mucho más fácil si realmente es un concepto y no necesitas poner medidas y demás, con lo cual creo que es una opción que puede interesarte considerar. Un saludo y suerte
Apasionado del diseño 3d, la fabricación de objetos 3d y la tecnología.
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