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Tema: Posicionamiento

  1. #1
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    Posicionamiento

    Hola amigos, por favor necesito su ayuda, tengo a mi creación de avatar en tiempo real pero los ojos no siguen al cuerpo cabe que previamente ya los uni con el comando cntrol+J alguien me puede ayudar.
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Posicionamiento

    Tendrás que decir que tipo de animación es, si por huesos, por Shape Keys, o simplemente has movido el objeto.

    O si has animado el cuerpo, antes de unir los ojos.

    Decir, que suponiendo que sea Blender) que Ctrl+J lo que hace es unir mallas diferentes en una.

    Ctrl+P sirve para emparentar un objeto a otro, donde el seleccionado será hijo del Padre (Parent)
    Y si es por Armature los ojos deben de tener unos hueso para los ojos, donde los hueso estén emparentados al de la cabeza.

  3. #3
    Usuario a moderar
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    Posicionamiento

    Y que comando puedo usar para separar las mallas que se unieron en una sola?

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Posicionamiento

    Cita Iniciado por MAT95 Ver mensaje
    y que comando puedo usar para separar las mallas que se unieron en una sola?
    Seleccionas un vértice de una de las mallas, letra L para que se seleccione esa parte de la malla, letra P (selecction) para separarlas. .

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