Hola tengo una pregunta sobre modelado en Blender, si tenemos una superficie curva y la queremos aplanar pero sin que se pierdan las dimensiones, es decir como si se tratase de un tejido que cuando apolla sobre la superficie que tapiza adquiere esa curvatura pero cuando lo extendemos sobre una mesa tiene las mismas dimensiones, quiero hacer eso en Blender para exportarlo y cortarlo con una CNC en una lamina de metal y que sea lo que cubre el fuselage, pero no me vale la operacion S + (X por ejemplo) porque esa operacion me lo deja plano en un eje pero pierde la forma y las proporciones que tiene cuando la pieza es curva. Dejo un video por si es más esclarecedor:
https://youtu.be/wkkud9hMvgw
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk.
 
  
         
     
   
			
 Planchar superficies curvas en Blender
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				 Iniciado por Antonio_gt
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