Resultados 1 al 2 de 2

¿Cómo cambiar la visualización de bones de esferas a huesos en Maya?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2019
    Mensajes
    1

    Question Bones

    Mortal Kombata! soy principiante y tengo un pequeño problema con los bones de un Rig en Maya, se ven como esféricos. Como puedo ponerlo para que se vean como huesos y no como circunferencias?

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin título.png 
Visitas: 305 
Tamaño: 293.6 KB 
ID: 228895






    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,233

    Bones

    Creo que se debe al tamaño de los joints, selecciona cada joint y en el channel box bájale el valor de Radius. De esta manera los configuras a tu gusto pero, puedes tardar un rato según la cantidad de joints que tengas que editar.

    Lo más fácil y directo es ir al menú Display (en Animation) y en pulsas en Display/Animation/Joint Size. Te aparecerá un deslizador que te mostrará el escalado según aumentes o disminuyas el valor, con eso ya lo tienes.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Temas similares

  1. Cine ¿Cómo guardar y reutilizar animaciones creadas con Bones?
    Por Cristian Duran en el foro Cine y TV VFX
    Respuestas: 1
    : 25-12-2025, 15:24
  2. ¿Existe una versión profesional de Bones Pro para 3ds Max?
    Por seba2024 en el foro Plugins y Scripts
    Respuestas: 1
    : 09-04-2011, 19:35
  3. Tutoriales de skinning: guía para IK y rótulas en 3ds Max
    Por lukamikaze en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 1
    : 15-07-2008, 22:03
  4. 3ds Max ¿Cómo animar un corazón con bones para simular latidos en 3D?
    Por Dizzy en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 26-02-2008, 18:04
  5. 3ds Max ¿Es necesario quitar el MeshSmooth para crear el sistema de Bones?
    Por Alex-AS en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    : 27-04-2006, 01:58

Etiquetas para este tema