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Tema: Convertir Curve a Mesh con el mínimo de vértices

  1. #1
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    Blender Convertir curve a mesh con el minimo de vertices

    Hola. He convertido una Bézier, con Bevel i Taper aplicados, a Mesh. La Bézier tenía 3 vértices i la Mesh 1200
    Hay alguna manera de reducir ese numero de vertices? El modificador Decimate es aconsejable en ese caso?
    O es mejor disolver vértices manualmente?
    Gracias.

  2. #2
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    Convertir curve a mesh con el minimo de vertices

    Sea el programa que sea, miralo, al lado del botón de conversión o en el panel de ese modificador, podras ajustarlo.

  3. Gracias rgisbert Agradece este post
  4. #3
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    Convertir curve a mesh con el minimo de vertices

    En 15 minutos, subo un vídeo.


  5. #4
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    Convertir curve a mesh con el minimo de vertices

    Yo lo que suelo hacer es convertir con el mínimo nivel de subdivisión posible si se que luego, aplicando Subdivision Surfaces, me va a quedar igual. De esa forma puedo corregir manualmente y controlar la topología. Si no es necesario controlar topología porque no es una pieza para animación con el decimate es suficiente. Lo que es inevitable es tener que utilizar rutinas de ensayo y error.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. Gracias rgisbert Agradece este post
  7. #5
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    Convertir curve a mesh con el minimo de vertices

    Gracias Solimán. Gracias Shazam
    Habeis sido de gran ayuda.

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