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  1. #1
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    Encontrar poligonos con mas de 4 vértices?

    Sabéis si hay alguna forma sencilla de encontrar esos fallos?

  2. #2
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    Encontrar poligonos con mas de 4 vértices?

    Hay varios plugins que te permiten ver polígonos superpuestos y demás, pero realmente un polígono de cinco lados no es un fallo, salvo del modelador al modelar, lo más rápido es seleccionar uno por uno los loops completos de aristas, de este modo veras si se completa o se corta en algún punto, y ahi, porque varios loops confluyan, por un vértice suelto, por algo, ahí habrá algún problema.

  3. #3
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    Encontrar poligonos con mas de 4 vértices?

    Cita Iniciado por natros Ver mensaje
    hay varios plugins que te permiten ver polígonos superpuestos y demás, pero realmente un polígono de cinco lados no es un fallo, salvo del modelador al modelar, lo más rápido es seleccionar uno por uno los loops completos de aristas, de este modo veras si se completa o se corta en algún punto, y ahi, porque varios loops confluyan, por un vértice suelto, por algo, ahí habrá algún problema.
    Lo que busco es un programa qué tenga una opción que te muestre en un color en especifico polígonos de 3, 4 o más vértices para encontrar el fallo más rápido ya qué tengo una escena con 12 mil triangulos y es difícil buscar objeto por objeto el fallo.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Encontrar poligonos con mas de 4 vértices?

    Blender con Meshlint (Addon) los encuentra.
    https://www.blender.org/download/
    https://wiki, Blender.org/index.php/...eling/MeshLint.
    https://www.youtube.com/user/realSol...query=meshlint.

    De todas formas, tal vez sería más fácil convertir todas las caras a triángulos, y así, te lo hace en un segundo, por ejemplo, en Blender sería Ctrl+T con todos los vértices seleccionados.

    Lugo Alt+J para convertirlo otra vez a quads, aunque seguro que te quedarían algunos fallos en la parte de los antiguos ngons.

  5. #5
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    Encontrar poligonos con mas de 4 vértices?

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Blender con Meshlint (Addon) los encuentra.
    https://www.blender.org/download/
    https://wiki, Blender.org/index.php/...eling/MeshLint.
    https://www.youtube.com/user/realSol...query=meshlint.

    De todas formas, tal vez sería más fácil convertir todas las caras a triángulos, y así, te lo hace en un segundo, por ejemplo, en Blender sería Ctrl+T con todos los vértices seleccionados.

    Lugo Alt+J para convertirlo otra vez a quads, aunque seguro que te quedarían algunos fallos en la parte de los antiguos ngons.
    Muchas gracias Solimán. He tenido que instalar el plugin (y no tengo ni idea de Blender haha) pero ya he conseguido arreglar el problema, tenía 6 caras con fallos de vértices que ya tengo solucionados.

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