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Esos rostros impresionantes
Hola, hay rostros que son realmente impresionantes, creo este hilo por si queréis compartir los que os vayáis encontrando, porque merece la pena compartirlos y ver cómo avanza esta difícil tarea, llegan a confundirse con rostros reales.
Pongo esta colegiala japonesa qué me he encontrado, esta es Saya. De acuerdo con su cocreadora, Yuka Ishikiawa, darle vida no fue fácil.
El obstáculo, explicó Ishikawa es bastante alto. El modelo de colegiala CG debe contener una cierta suavidad y la pureza de su edad. En resumen, debe parecerse a una persona real.
Ishikawa trabaja como artista independiente de CG con su esposo Teruyuki. Su portfolio está lleno de caras impresionantes.
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Esos rostros impresionantes
Otra maravilla, en esta ocasión de Dexter Studios, Corea, quizá la animación podría ser más natural y se note que es 3d, pero para mí todo lo demás esta perfecto.
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Esos rostros impresionantes
La verdad que da un poco de miedo, cada vez cuesta más diferenciarlos de rostros reales. Este lo vi el otro día en el artstation y me dejó bastante impresionado (aunque los personajes y la animación no son lo mío así que, igual a otros no les parece para tanto, pero yo directamente ni sabría qué es CGI si no me lo dicen).
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation //
Behance
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neo Agradece este post
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Esos rostros impresionantes
Muy buenos los dos. Sí, realmente el tema de clones 3d está avanzando mucho.
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Esos rostros impresionantes
Este making of me ha parecido espectacular https://www.youtube.com/watch?v=rsPq2qp_Z-E.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Esos rostros impresionantes
Muy bueno también Shazam, he leído un poco sobre el tema y cada vez se tarda menos con los sistemas automatizados que preparan el modelo, eso sí, para conseguir resultados como estos, donde el personaje requiere movimiento y no solo imagen estática, si se quieren conseguir buenos resultados, todavía hay que trabajar mucho posteriormente en retoques.
Pero quedan cada vez más naturales.
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Esos rostros impresionantes
Este me ha parecido bastante interesante también. Es un videojuego así que, no llega al nivel de los anteriores, pero para ser en tiempo real me parece que está realmente bien (posiblemente una de las mejores animaciones faciales que se han hecho para un videojuego hasta la fecha).
Lo siento si me desvío del hilo al poner cosas ya en real time y todo, pero teniendo en cuenta el medio, me parece bastante impresionante.
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
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Esos rostros impresionantes
En tema rostros, el curioso caso de Benjamin, me sigue pareciendo de los mejores hasta la fecha, y ya tiene un tiempo. Ahora todo es más de prisa y corriendo.
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Esos rostros impresionantes
Vic3d, ese también está muy conseguido, los gestos son muy buenos.
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Esos rostros impresionantes
En cuanto al curioso caso de Banjamin, he encontrado este vídeo donde también se pueden ver algunos efectos y explicaciones sobre el tema, muy bueno también, es curioso ver cómo trabajaron el tema.
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