Hola. Trabajo con Blender 2.78 y tengo un problema. Si aplico Hair a un plano editado, con vértices movidos, para simular un terreno, el pelo no sigue la normal del plano sino que queda como tumbado y no encuentro el parámetro para enderezarlo.
Si aplico Hair y después edito el plano no hay problema. ¿Es normal?
Cuando aplicas pelo a un personaje modelado bien que el pelo sale perpendicularmente, así que, no lo entiendo. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 
						
					 
					
					 Dirección del pelo de partículas
 Dirección del pelo de partículas
		 
				
				
				
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