-
Deformación de textura
Hola. Soy novato en Blender y estoy haciendo este diseño de un producto (adjunto fotos).
Y no sé cómo hacer para qué en la parte superior no se deforme la imagen/textura (un cuadrado), que supongo se deforma por la Maya (lo hice a partir de un cilindro y lo fui modificando)
Si alguien se apiada de mi y me da algún tip se lo agradecería eternamente.
De antemano gracias.
-
Usuario Legendario
Deformación de textura
Supongo que dependerá de cómo tengas desplegada la malla y los cortes o SEAMs que tengas.
-
Agradecimientos - 1 Gracias