Estoy intentando bakear de forma automática los Normal Maps de un Mesh de alta resolución a uno de baja resolución. En la escena tengo 4 Mesh de alta y 4 de baja. Si selecciono manualmente el Mesh high después el Low y ejecuto este código. El Normal Map se bakea correctamente.
Si se ejecuta correctamente seleccionando manualmente, no entiendo por qué dentro del script, seleccionando los Mesh automáticamente no funciona. Un saludo a todos y gracias por vuestra ayuda y tiempo.
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