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Tema: Introducción a la programación javascript

  1. #1
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    Introducción a la programación javascript

    Primero decir que no sé dónde colocar este post.

    Se trata de un curso gratuito online que da Telefónica a través de MIRIADAX.

    MiriadaX es un proyecto de formación en línea basado en la plataforma de software libre WEMOC.

    Como dice el título se trata de un curso de Programación basado en Javascript.

    No se requiere ningún conocimiento previo.

    Son unos cuantos vídeos, donde te explican la base y luego van avanzando un poco más (y complicándose la cosa un poco).
    https://miriadax.net/home? Timestamp=.

    Y buscar: Introducción a la programación. Descubre el lenguaje de la era digital. (5.ª edición).
    https://miriadax.net/web/introduccio...io? Timestamp=.

    Solo tenéis que inscribiros y empezar a ver los vídeos. Saludos.

  2. Gracias Juani, 3dpoder Agradece este post
  3. #2
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    Introducción a la programación javascript

    Me has tocado la fibra. Creo que no le vendría nada mal a este foro un apartado de programación, aunque sabemos que está el de scripts y plugins, no todo en la programación es esto. Yo puse algo en el apartado de sugerencias refiriéndome a Python, pero lógicamente podrían ser todos los lenguajes. Unity usa javascript y c sHarp, cada vez más usado, Blender si sabes algo de Python puedes automatizar muchas tareas, Unreal creo que c++, en fin, creo que tendría aceptación. Saludos.

  4. #3
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    Introducción a la programación javascript

    Primero gracias por compartir la noticia Solimán, y dicho esto, entiendo lo que comentáis sobre un subforo para programación Juani, quizá cambiando el nombre del subforo Scripts a Programación y Scripts sea suficiente para ubicar y dar cabida a estos temas, un saludo amigos.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. Gracias Soliman, Juani, trece Agradece este post
  6. #4
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    Introducción a la programación javascript

    Me parece genial, solo con añadir una palabra cambia todo, porque el que busque algo a cerca de programar encontrará su sitio. Muchas gracias y un saludo.

  7. #5
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    Introducción a la programación javascript

    Ya está hecho el cambio, gracias a tí.
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  8. Gracias trece Agradece este post
  9. #6
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    Introducción a la programación javascript

    Código:
    MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DE La PROGRAMACIÓN
    Ejercicio práctico.
    Los años bisiestos que habrá antes de 2050.
    Var ultimo = 2050.
    Var actual = 2017.
    Var bisi esto = 4.
    (ultimo-actual)/4.
    Cuántas cartas con número par y negras hay en una baraja de poker
    .-Lo he creado con una baraja española de 12 cartas.
    Var palos_negros = 2.
    Var cartas_pares = 6 //Baraja española. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12.
    Palos_negros*cartas_pares.
    Define una variable cuyo valor sea una cadena qué represente una carta de la baraja. Recuerda qué representamos las cartas con una cadena formada por un número que representa el valor, seguido de una letra qué representa el palo. Ahora crea otras dos variables que representan a la carta anterior y a las carta posterior en una baraja ordenada. Finalmente, crea una última variable que concatene las cadenas de las 3 cartas anteriores usando las variables que ya tienes.
    Var carta = 4b // b = bastos.
    Var carta_anterior = 3b.
    Var carta_posterior = 5b.
    Carta+carta_anterior+carta_posterior.
    - Define una variable cuyo valor sea una cadena qué represente una carta de la baraja, cuyo valor sea mayor que 9. Ahora utiliza el operador para indexar la cadena, y accede al palo de la carta. ¿Cuál es la diferencia si la carta tiene un valor menor o igual que 9? 
    .-Con baraja española de 12 cartas.
    Var carta = 12 + b.
    Carta.
    Var palo = carta[2].
    Palo.
    Var palo = carta[1].
    Palo.
    Var palo = carta[0].
    .

  10. #7
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    Introducción a la programación javascript

    Siento comunicarle que este mensaje no está en el sitio correcto. Puede usted estrenar el nuevo subforo Programación y Scripts
    019:.

  11. #8
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    Introducción a la programación javascript

    Código:
    1. Programa un ejemplo que, dada una variable de tipo cadena con la carta del 4 de corazones, compruebe si es de corazones y además es el número 4. En caso afirmativo, lo imprimimos en la consola. Probamos el mismo programa con el 3 de corazones, y con el rey de corazones. ¿Qué sucede? 
    var carta= 4C
    if ((carta[0]===4) && (carta[1]===C)) 
    {
    console, log (Es el cuatro de corazones);
    }
    var carta= 3C
    if ((carta[0]===3) && (carta[1]===C)) 
    {
    console, log (Es el tres de corazones);
    }var carta= KC
    if ((carta[0]===1K) && (carta[1]===C)) 
    {
    console, log (Es el rey -KING- de corazones);
    }
    :
    2. Utiliza un bucle para recorrer todos los años bisiestos anteriores a 2050, e imprímelos en la consola.
    For (var a = 0 ; a <= 2050 ; 
    a = a + 4) 
    { 
    console, log (a + es bisi esto);.
    }.
    :
    3. Utiliza un bucle para recorrer todas las cartas de la baraja, desde el 1 al 12 de cada palo. Imprime en pantalla solamente las cartas rojas que sea múltiplos de 3.
    For (var cartas = 3; cartas <= 12; cartas = cartas + 3)
    {
    console, log(cartas + de Corazones)} && 
    for (var cartas = 3; cartas <= 12; cartas = cartas + 3)
    {
    console, log(cartas + de Diamantes);
    }
    .

  12. #9
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    Introducción a la programación javascript

    Ya lo moverá el JEFE si quiere. Saludos.

  13. #10
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    Introducción a la programación javascript

    Por cierto, lo primero que enseñan es a trabajar con la consola qué los navegadores llevan, en el caso de CHROMe y de Firefox, se activa/desactiva con Shift+Ctrl+i.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: consola.jpg 
Visitas: 5899 
Tamaño: 180.5 KB 
ID: 224878

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