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Luz de área

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    738

    Blender Luz de área

    Hola. Tengo una duda al utilizar la luz de Área. El tamaño de la luz afecta a la zona iluminada como en una Spot? O solo sirve para la visualización en la ventana 3D?
    A mí me gustaría poder definir una área iluminada de forma rectangular, mientras el resto de la escena no se ve afectada por dicha luz de Área. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,265

    Luz área

    Si no quieres que, afecte a otros objetos de la escena, lo que se puede hacer es colocarlo por capas (layers) y hacer un montaje con render layers, o sea, la luz y el objeto que quieres que se vea afectado por solo esa luz en un layer y el resto en otro.

    Luego se montan en el compositor de nodos.
    https://en, calameo.com/read/000595579588bc15552f0.
    https://docs.Blender.org/manual/en/d...ss/layers.html.

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  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    738

    Blender Luz de área

    Gracias por la respuesta.

    Creo que lo haré con un Spot rectangular y colocarlo de modo que solo afecte a una zona.

    Entiendo que la medida de la luz de área no afecta para nada a la zona iluminada. Es decir, que ilumina la misma zona con una medida qué con otra.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    22,265

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