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Va de llaveros y Blender
1280x1080 px, 400 samples con el denoiser activado y funcionando. Hecho todo en Blender (y para qué salir). Practicando un poco de todo, pero más iluminación y composición: parece mentira lo importante que son. Saludos.
Buena cosa esto del Blender

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Usuario Legendario
Va de llaveros y Blender
Un poco amarilla la imagen, pero lleva bastante trabajo tanto llavero.
Con un poco de nodos, le puedes retocar el color (si quieres, claro). Saludos.
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Va de llaveros y Blender
Yo que soy un neófito en la materia, diría que está fantástico. Los brillos de las anillas del llavero están muy bien conseguidos, entre otras muchas cosas.
Un gran trabajo, desde mi novata opinión.
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Administrador, fundador y milenario...
Va de llaveros y Blender
Buen trabajo amigo, en algunas zonas también opino como Solimán, te han quedado algo amarillas, restándo realidad al conjunto, sobre todo en los aros del tablero y al primer llavero, pero en conjunto es un trabajo muy bueno amigo, enhorabuena, un saludo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Va de llaveros y Blender
Gracias por comentar que se aprende. He puesto la imagen en el compositor de Blender. ¿bastaría usando un nodo RGB curves y bajando un poco los niveles de rojo y verde? Saludos.
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Usuario Legendario
Va de llaveros y Blender
Puedes hacerlo con el Color Correction, con el color balance, o con el RGB curves, solo es cuestión de ir probando, aunque también podrías mirar que el environment, o sea, la imagen HDR sea de un color más claro sin tanto color, subo vídeo.
Última edición por Soliman; 20-09-2017 a las 21:01
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Va de llaveros y Blender
He vuelto a renderizar, había un llavero que se me quería pirar para la izquierda. La he desaturado un poco y algún que otro toque. Pero bueno que lío el compositor de la leche. Saludos.
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