Ayer mismo estuve iniciandome en Blender, pero me he topado con un problema, cosa de novatos supongo.
Tengo una figura y está abierta por su base, como veis he dejado marcadas las aristas. Lo único que necesito es cerrarla con el equivalente en Maya o Max al bridge.
¿Cuál sería la herramienta o procedimiento?
Os dejo la imagen por si no me he explicado bien. Gracias de antemano.
Muchas gracias a ambos por la rapidez, no entiendo cómo esta herramienta se considera addon cuando debería mostrarse siempre, para mí es fundamental sobre todo ahora qué no tengo tablas.
Muchas gracias a ambos por la rapidez, no entiendo cómo esta herramienta se considera add on cuando debería mostrarse siempre, para mí es fundamental sobre todo ahora qué no tengo tablas.
La herramienta qué te sugiere Solimán es addon, pero lo que te dice Llluc21 viene por defecto de toda la vida. Seleccionas los loops de aristas que quieres unir, pulsas Ctrl + E para qué aparezca el menú contextual específico para Edges (aristas) y a continuación simplemente pulsamos en Bridge Edge Loops y listo.
Puedes acceder también desde el menú Mesh/Edges/Bridge Loops (mientras aprendes los comandos de memoria, es uno de los puntos fuertes de Blender, tiene un workflow muy ágil y rápido). Dejo captura de pantalla.
En todo caso, Blender lleva de paquete muchos addons muy útiles que, simplemente basta con activarlos desde las preferencias sin necesidad de instalar.
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