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Tema: Edit poly alinear los vertex edges

  1. #1
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Hola amigos, estoy diseñando un túnel (Loft) y tengo problemas con Edit Poly. Estos son los pasos que realizo:
    Chamfer:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: chamfer.jpg 
Visitas: 72 
Tamaño: 212.3 KB 
ID: 222896

    Outline:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: outline.jpg 
Visitas: 53 
Tamaño: 213.1 KB 
ID: 222897

    Extrude: Para crear unas columnas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: extrude.jpg 
Visitas: 56 
Tamaño: 207.1 KB 
ID: 222898

    Y aquí se presenta el error, en la curva de la columna no se alinean los vertex ni los edges, probé aumentando los vertex en el original, pero persiste el error:
    Error:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Error.jpg 
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Tamaño: 155.5 KB 
ID: 222899

    Agradeceria mucho su colaboración.

  2. #2
    Vision
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Te da ese problema porque el extrude está en modo Normal, y estas caras hacen su crecimiento en esa dirección, el de sus normales. Entonces a cierta distancia se encuentran. Para solventarlo puedes hacerlo en modo Group y luego utilizar Scale.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  3. Gracias marc31 Agradece este post
  4. #3
    Vision
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Adjunto un ejemplo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Untitled.gif 
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Tamaño: 6.45 MB 
ID: 222903  
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  5. Gracias marc31 Agradece este post
  6. #4
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Excelente amigo, funciona ok, pero por ahí me sale el pívot así y cuando le doy a la escala se deforma.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: error2.jpg 
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Tamaño: 362.4 KB 
ID: 222907

  7. #5
    Vision
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Prueba en modo normal en su pivote, ahora está en view.
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  8. Gracias santipal72 Agradece este post
  9. #6
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    Edit poly alinear los vertex edges

    Perfecto. Muchas gracias 3djdavid.

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